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https://w.atwiki.jp/kumikomi-yitjc/pages/119.html
AVR Studioでは、実機上に実行形式をダウンロードして、実際にプログラムを動かしてデバッグする 方法以外に、シミュレータを使って、プログラムの動作をシミュレーションすることでデバッグを行う事も 出来る。 以下に、シミュレータの使い方を説明する。手順は以下の通り。 プロジェクトの作成 ソースコードの入力 ソースコードのビルド シミュレータの起動 ブレークポイントの設定(必要に応じて) ステップ実行、連続実行など 1~3は、通常と同じ作業。4のシミュレータの起動から説明する。 ソースコードをビルドしたら、シミュレータを起動する。「Debug」 → 「Start Debugging」を選択する。 プロジェクトを保存したフォルダの入力を求められるので、当該フォルダを選択する。 シミュレータが起動すると以下のような画面が表示される。 ■ 各ウインドの機能については、以下の通り。 左のウインド(CPU関連のレジスタ) Program Counter: 現在実行中の命令が保管されているメモリアドレスを示す。 Stack Pointer: スタックポインタ ...... Registart: 汎用のレジスタ 中央のウィンド ソースコード(C言語による)の入力、やブレークポイントの設定/解除を行う。ブレークポイントを設定しておくと、 プログラムの実行がさしかかった時に、実行を一時中断し、その時点のレジスタや変数の値が確認できるようになる。 ブレークポイントの設定は、ソースコードを選択し、マウスを右クリックするとプルダウンメニューが現れるので、 「Toggle Breakpoint」を選択すると、設定できる。右のウインド(周辺機能に関連したレジスタ) I/Oポートやタイマなど設定や、現在の状態を確認するために、各レジスタにアクセスすることができる。 ■ プログラムの実行 以下のコマンドを実行すると、プログラムの動作を制御できる。 周辺機能のレジスタを設定するには、プログラムの実行が一時中断している時、もしくはAuto Stepでプログラムが動作している時に、周辺機能のレジスタをクリックすることで可能となる。 また、変数の値を調べるには、「Debug」→「Quick Watch」の順で選択し、変数名を入力すると、値の参照ができる。 ただし、プログラムの動作状態によって、「Location Not Vaild」になったり、-1になったりすることがあるので、注意すること。 【シミュレータ・デバッガを使う際の注意事項】 シミュレータは、AVRマイコンの機械語命令を忠実に実行して行くので、実機に比べて実行に時間がかかる。回数の多いループやdelay_**の様な関数を実行すると、しばらく応答が返ってこないことがある。 あくまでシミュレーションなので、実機と異なっている部分がある。
https://w.atwiki.jp/labyrinthcode044/pages/14.html
※このシミュレータの作成時は、 ver1.46です よって、このバージョン以降は動作内容の整合性は保障できかねます ◆ 開始位置:牛部屋 ├ 紫部屋 └ 青部屋 ◆ 開始位置:ゾンビ部屋 ├ ゾンビ部屋① └ ゾンビ部屋② ◆ 開始位置:類似部屋パターン① ├ 類似部屋パターン①-1 ├ 類似部屋パターン①-2 └ 類似部屋パターン①-3 ◆ 開始位置:類似部屋パターン② ├ 類似部屋パターン②-1 └ 類似部屋パターン②-2 ◆ 開始位置:上記以外の部屋 ├ 部屋① ├ 部屋② ├ 部屋③ ├ 部屋④ ├ 部屋⑤ ├ 部屋⑥ └ 部屋⑦
https://w.atwiki.jp/free_dtm/pages/13.html
Tubebaby シンプルなアンプシミュレータ。私が使ったフリープラグインの中では一番それっぽい音がします。 アンプの種類、キャビネットの種類をカスタマイズできます。 ダウンロードはこちら -
https://w.atwiki.jp/thracia/pages/39.html
更新日時 2009-12-03 21 02 24 (Thu) エイカ関連リンク集公式 攻略サイト ギルド ブログ コメント エイカ関連リンク集 公式 攻略サイト ギルド ブログ コメント @wikiの編集方法が分からない方はこちらから情報提供をお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mtrb/pages/62.html
投票の結果、0票と47票ということで、俺流再振りシミュレーターを使っている人が大多数(というか全員)のようでした。 これから追加していくステは俺流再振りシミュレータを使用したものにします。 ご協力いただき、ありがとうございました。
https://w.atwiki.jp/sengoku-enbu/pages/45.html
ガチャ券シミュレータ 「SR以上確定ガチャ」のシミュレータを用意しました。 レジェンドガチャの出現割合 R:93.7% SR:6% SSR:0.3% SR以上確定ガチャ(シミュレータ)では、 Rを除いた、SRとSSRが20:1の割合で出現します。(ゲーム内ではカード毎の確率変動あり…orz) 出現可能なSRは96枚、SSRは30枚。 (javascriptで作成しております。) 使い方 ガチャを回すをクリック 良いカードは出ましたか?(^ω^)ノ -コメント SSR獲得!! 「耶蘇会宣教師」フランシスコ・ザビエル コスト:20 -- (一発でSSRwww) 2014-10-27 13 24 43 こっちやとSSRでまくるわっw -- (名無しさん) 2014-10-30 16 31 26 SSRwwww -- (名無しさん) 2014-11-03 23 18 07 5かいめにして孔明男がでた -- (名無しさん) 2014-11-26 02 00 51 ほんものでこんだけ出たらいいのにねww -- (なめてるw) 2015-02-11 11 37 50 SR獲得!! 「激情才姫」陶晴賢 コスト:17 いいなーw -- (よしこ) 2015-03-18 13 53 23 SR確定だとSRが99.7%じゃなかった? -- (もやし) 2015-08-05 17 10 33 10回に一回くらいのペースでSSR出た~本物でもこれくらい出たら凄いな~ww -- (名無しさん) 2015-09-08 20 59 24 利休さんッッッッッッ…虚しくなりました… -- (名無しさん) 2015-10-03 10 09 43 18や、17などがご連続ぐらい出た -- (名無しさん) 2017-01-13 13 13 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sengoku-enbu/pages/46.html
応援効果シミュレータ 応援コンボ数が、応援効果にどう影響するか、 シミュレーションすることが出来ます。 戦国炎舞-KIZNA-Part32 レス番22 ID 3p3PHKsh0さん 応援効果の補正は ln(コンボ数/10+1)×2÷3 であってると思う。 のレスを元に、javascriptで作成しております。 使い方 コンボ数を入力 計算ボタンをクリック +コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mjpro/pages/14.html
2003年ごろに、2ちゃんねるで公開されていた「麻雀シミュレータ MJSim」の紹介サイトです。 一番最後の段から、MJSimの実行ファイルをダウンロードすることができます。 MJSimの作成者、MJSimのソースをアップロードいただいた方には感謝致します。 麻雀シミュレータ MJSim - README http //www26.atwiki.jp/mjpro/pages/15.html 麻雀シミュレータ MJSim - AIインターフェース仕様 http //www26.atwiki.jp/mjpro/pages/16.html
https://w.atwiki.jp/x01t/pages/25.html
料金シミュレータ 契約購入時の負担と 月々の支払を 抑えたい人向けの 見積 その1 ブループラン・バリュー/SSプラン・バリュー ※加入には 新スーパーボーナス と同時契約が条件。 基本使用料 月額:1,800円→900円(無料通信:1,000円付) ※自分割引50 か 家族割引MAX50 により半額。 新スーパーボーナス への加入で契約解除料:9,500円免除。 新スーパーボーナス 24回払 月賦:3,880円 新スーパーボーナス 特別割引 月々:-1,550円 ※パケットし放題 が2ヶ月無料。 あんしん保証パック は3ヶ月目までに解除。 基本オプションパック は4ヶ月目までに解除。 特別割引の対象は利用料のみ。割賦金には及ばない。 特別割引額より利用料額が小額でも、その利用料額以上の割引は無い。 S!ベーシックパック:300円 (PCサイトダイレクト や S!メール[MMS] の通信に必要) パケット定額Biz:5,700円(3ヶ月目から契約) [1ヶ月目] 基本使用料:900円 S!ベーシックパック:300円 ユニバーサルサービス料:7円 パケットし放題:無料 契約事務手数料:2,700円 -- 小計:3,907円 消費税:195円 合計:4,102円 [2ヶ月目] 基本使用料:900円 S!ベーシックパック:300円 ユニバーサルサービス料:7円 パケットし放題:無料 -- 小計:1,207円 消費税:60円 合計:1,267円 [3~26ヶ月目] 基本使用料:900円 S!ベーシックパック:300円 ユニバーサルサービス料:7円 パケット定額Biz:5,700円 -- 小計:6,907円 消費税:345円 -- 新スーパーボーナス 24回払:3,880円(税込) 新スーパーボーナス 特別割引:-1,550円(税込) -- 合計:9,582円 [27ヶ月目以降] 基本使用料:900円 S!ベーシックパック:300円 ユニバーサルサービス料:7円 パケット定額Biz:5,700円 -- 小計:6,907円 消費税:345円 合計:7,252円 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ※1/15以降、新スーパーボーナス加入特典から 「パケットし放題2ヶ月無料」が消えましたのでご注意ください。 ↑ ↑ ↑ パケット定額Bizは4/1以降新規加入できません
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/992.html
シューティングシミュレータ 【サイト名】シューティングシミュレータ 【ジャンル】 シューティング(避けゲー) 【課金体系】従量315円 【容量】279KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 3.0点 2.0点 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/09/12(火) 【使用機種】 W41CA 【プレイ時間】 (´・ω・´)知らんがな 【評価・点数】 2 シューティングで避けゲー+作業ゲーと聞いたので暇つぶしにはいいかと思って落としてみた これもミッション形式で(アイテムを5つ取る 自機の周りに付いてる変なマークを敵の弾を当ててはがす アイテムを決められた移動距離のなかで5つとる) 弾は発射できずに、ただただ避けるだけ たまにボス戦があるが、ボスが発射した弾を誘導してあてるだけ グラはまあまあでBGMもまあまあだが一番の欠点は当たり判定が大きい あとアイテムを5つとっても認識されるまで少し時間がかかるので5つアイテム取っても2秒くらいの間に敵弾に当たるとミッション失敗になる ステージは100くらいあるみたい ステージの違いは敵の攻撃パターンが違うだけ ただの避けゲーなのでめったに落とす必要はないかも 2006/06/15 【使用機種】 W41CA 【プレイ時間】 フメイ 【評価・点数】 ☆3 まあなかなかおもしろい 弾は発射できない避けゲー ミッションをクリアしていく形式みたい BGMがなんだが聞いててうっとうしくなってくる グラフィックはまあまあ あと当たり判定があまりにもでかい ミッションは敵の攻撃を避けてアイテムをとる形式と自機の周りにあるマーカーを敵の攻撃で壊す形式と基本はアイテムを取るミッションだが 移動制限が付いてくるやつがある 20ステージごとにボスがいる、ボスは敵の攻撃を誘導して倒す あとミッションをクリアしていくごとにポイントが溜まっていってある程度溜まるとアドバンスモードというのが出来るようになる ミッションモードのほかにミッションでやったステージをひたすら耐え抜くやつもある あと自分のプレイしたやつなんかを3つまで保存できるので保存して自慢してもいいかもしれない まあ作業ゲーって感じがするかな サイト別/さ行/シューティングシミュレータ